Hándicap de Apuestas Deportivas

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Las Apuestas de Ajuste de Puntos, tambien llamadas Teasers, son un tipo de apuesta para futbol americano Colegial o profesional o baloncesto Colegial o profesional. Pueden proponerse 3 opciones para cada jugador: gol de cabeza, gol a balón parado y gol de penalti. Hay 2 posibles resultados: 1X el equipo local gana o empata teniendo en cuenta solo los puntos marcados en el tiempo reglamentarioX2 el equipo visitante gana o empata teniendo en cuenta solo los puntos marcados en el tiempo reglamentario.

Por defecto, el tiempo reglamentario queda fijado en 60 minutos, es decir, cuatro cuartos de 15 minutos. Las apuestas a ciclismo se refieren al ciclismo en ruta, ciclismo en pista, BMX y ciclismo de montaña. Si el jugador sobre el que se realiza la apuesta todavía no ha entrado a jugar el partido en el momento del próximo gol, la Apuestas a ese jugador se anula.

Si al menos uno de los pilotos regulares del equipo no se une a la primera sesión trucos para apuestas de futbol clasificación de la temporada y la cuota del ganador del campeonato de constructores es igual o inferior a 5.

X y Menos la segunda mitad acaba en empate y el total de goles es inferior al Spread indicado. Este tipo de apuesta determina el ganador de un partido especificado. Una tarjeta roja como consecuencia de 2 tarjetas amarillas se contabiliza como 2 tarjetas. Si solamente uno de los dos no termina la competición, la apuesta se mantiene. Hay 3 opciones posibles: 1X — El equipo local gana o empata X2 — El equipo visitante gana o empata 12 — Gana el equipo local o el visitante.

Si se constata un error sobre el lugar de desarrollo del partido, las apuestas se mantienen, salvo en el caso de que se anuncie que el equipo que juega a domicilio juegue como local y viceversa. Definimos los siguientes términos:. Si el jugador sobre el que se realiza la apuesta no toma parte en el partido, la apuesta se anula. Los diferentes tramos de puntos de diferencia son propuestos por Winamax de la siguiente manera: Equipo 1 gana por 1 o 2 puntos.

Si se eligen los equipos A, B, y C. En este tipo de apuestas los jugadores pueden comprar puntos y aplicar estos puntos a sus selecciones para así aumentar sus posibilidades de ganar. Artículo 5 Si un atleta se retira antes del inicio del evento y su cuota como ganador es igual o inferior a 5. Si al menos uno de los jugadores entra, la apuesta se mantiene. Apuestas Derechas 1X2: Todas las apuestas 1X2 tienen tres resultados: equipo local gana, empate o equipo visitante gana.

La regla de igualdad artículo 7. Este tipo de apuesta determina el ganador del encuentro y su ventaja en goles al término del partido. Hay 3 resultados posibles: 1 el primer jugador gana ; X el partido acaba en empate ; 2 el segundo jugador gana. Se proponen 3 opciones: victoria del competidor 1 o del equipo 1partido empatado o victoria del competidor 2 o del equipo 2.

Este tipo de apuesta determina el equipo ganador al término del partido, que engloba un eventual periodo de prórroga y la tanda de penaltis. Sustitución en la primera mitad. Una pérdida en cualquier selección en una apuesta con ajuste de puntos implica la pérdida de la apuesta completa. Al seleccionar esta opción, los jugadores pueden ajustar la referencia de puntos y totales de juego a su favor. La mayoría de los resultados posibles es propuesto por Winamax.

Este tipo de apuesta determina la ventaja obtenida por el ganador de una competición 1 hoyo, 2 hoyos Las apuestas a hockey logros deportivos para tus apuestas hielo se proponen sobre la base del tiempo reglamentario. Este tipo de apuesta determina el resultado de un combate entre dos luchadores.

Solo los goles marcados durante la prórroga se tienen en cuenta para determinar el resultado, el marcador al inicio de la prórroga se considera como Este tipo de apuesta determina el resultado exacto de las prórrogas. Sustitución en la segunda mitad. Este tipo de apuesta determina el resultado de un partido sin tener en cuenta los eventuales superovers.

Con un resultado de 2. Si uno de los dos, o los dos, no toma parte en la competición, la apuesta se anula. Este tipo de apuesta determina el resultado en el primer tiempo, sin posibilidad de partido empatado. Este tipo de apuesta determina el resultado del partido, así como el primer equipo en marcar un gol. Artículo 3 Si las condiciones mas 1 en apuestas deportivas de la competición son diferentes a las publicadas originalmente por el organismo oficial de la competición, Yajuego se reserva el derecho de anular todas las apuestas relacionadas.

Este tipo de apuesta determina si un jugador marca y su equipo gana en el tiempo reglamentario y tiempo añadido. Hay 3 posibles resultados: 1 el equipo local gana teniendo en cuenta solo los puntos marcados durante el tiempo reglamentario ; X los dos equipos empatan teniendo en cuenta solo los puntos marcados durante el tiempo reglamentario ; 2 el equipo visitante gana teniendo en cuenta solo los puntos marcados durante el tiempo reglamentario.

Este tipo de winplay apuestas futbol determina el total de tarjetas obtenidas por el equipo 1 o por el equipo 2 durante el partido. Este tipo de apuesta determina el ganador de un punto específico precisado en el encabezado de la apuesta. Una segunda amarilla para el jugador es ignorada en el recuento.

Si el jugador sobre el que se realiza la apuesta no ha entrado al partido en el momento en que se marca el primer ensayo, la apuesta se anula. La apuesta se anula si uno u otro de los luchadores se retira antes de haber comenzado el combate. El equipo con 0. Carreras de caballos Artículo 1 El resultado mas 1 en apuestas deportivas una apuesta en un evento de carreras de caballos se basa en los primeros resultados oficiales publicados.Con la enorme cantidad de eventos para apostar en InstaBET, es importante entender cada tipo de apuesta y sus reglas.

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Si la pelota pasa entre los postes y por encima del travesaño, el equipo anota 1 gol. Si apuesto por más de goles con esta modalidad, gano la apuesta con cualquier resultado igual o superior a / en el 1er tiempo del partido. Esta forma como ganar con hándicap asiático apuesta deportiva es una de las formas más básicas, ya que realizas Hándicap de gol entero (p.

El resultado de la apuesta se basa en el resultado al final del tiempo reglamentario, incluido el tiempo de descuento. No hay pagos parciales. Apuesta de Ajuste de Puntos Teasers Las Apuestas de Ajuste de Puntos, tambien llamadas Teasers, son un tipo de apuesta para futbol americano Colegial o profesional o baloncesto Colegial o profesional.Con la enorme cantidad de eventos para apostar en InstaBET, es importante entender cada tipo de apuesta y sus reglas.

Artículo 2 El resultado de un evento de bandy se basa en el resultado al final del tiempo reglamentario. La apuesta ofrece tres posibles resultados: local, visitante, ninguno la selección ganadora en caso de que no se reciba ninguna tarjeta. Como hemos indicado anteriormente, nos reservamos el derecho de anular cualquier mercado si las cuotas ofertadas se basan en la mas 1 en apuestas deportivas de un tiempo de juego de partido diferente.

Para calcular los pagos de una apuesta combinada o parlay, comienza por multiplicar todas las probabilidades decimales. Para este tipo de apuestas, las eventuales prórrogas no se tienen en cuenta. También. NBA Playoffs — Resultado correcto tras el tercer partido Pronosticar el resultado correcto de la serie después del partido indicado. Ejemplo: Barcelona — Granada. Si la pelota entra en la portería por debajo del travesaño, el equipo marca 1 gol que equivale a 3 puntos.

A este respecto, el intervalo se refiere al periodo comprendido entre 00 min 00 s comienzo del encuentro y 14 min 59 s catorce minutos y cincuenta y nueve segundosel intervalo se refiere al periodo comprendido entre 15 min 00 s y 29 min 59 s y así sucesivamente para los siguientes periodos. Una tarjeta amarilla tiene un valor de 1 punto, mientras que una tarjeta roja, de 2 puntos. A efectos de resolución de apuestas las tarjetas amarillas cuentan 1 y las rojas 2.

Este tipo de apuesta determina el equipo ganador al final del partido, incluyendo una eventual manga adicional. Predecir el ganador de la serie sumando o restando el spread ofrecido del resultado final de la serie. Los eventuales supertie-breaks jugados durante un partido monedero tragamonedas consideran a la vez como un juego y como un set.

Apuestas a un total de puntos par o impar durante este partido para un equipo específico. Este tipo de apuesta determina el color de la primera bola embolsada en una tanda específica. Para un partido a dos sets ganados, se proponen 4 opciones:, o Para un partido a tres sets ganados, se proponen 6 opciones:, o Si el partido no se acaba, las apuestas con un umbral establecido no alcanzado se reembolsan para apuestas a ambos resultados. Menos de 2: En este caso, nuestra apuesta resultará ganadora si el número de goles marcados es igual a 0 ó 1.

Este tipo de apuesta determina el total de goles marcados por el equipo 1 o el equipo 2 durante la tanda de penaltis. Todas las apuestas a los partidos de floorball se refieren al tiempo reglamentario. Cero se considera par. Los córners lanzados por cada equipo se suman y se comparan para determinar el resultado de esta apuesta. La gran ventaja de esta modalidad es que las cuotas de cada selección se multiplican entre sí y conducen a una cuota final elevada.

Pronóstico directo. Las apuestas a los partidos de lacrosse se proponen sobre la base del tiempo reglamentario, incluidas las interrupciones del juego. El Hándicap -1 (empate). Extra tiempo es incluido. Seguidamente ingresa el importe que deseas jugar y cierra la apuesta. Este tipo de apuesta determina el resultado del partido y si los equipos marcan o no excluidas eventuales prórrogas y tanda de penaltis. Si uno de los dos golfistas no participa en la competición, la apuesta se anula.

Este tipo de apuesta determina si un jugador anota un touchdown y su equipo gana el encuentro prolongaciones incluidas. Este reglamento es de aplicación al rugby 15 quince jugadores por equipoal rugby 13 trece jugadores por equipo y al rugby 7 siete jugadores por equipo. Donde la segunda apuesta que condicionada al resultado de la primera.

Si los 2 jugadores son eliminados en la misma fase del torneo, la apuesta se anula. Un partido de squash se juega al mejor de 5 sets o al mejor de 7 sets. Este tipo de apuesta permite elegir 2 resultados posibles de un total de 3 resultados posibles sobre el resultado del partido: Se proponen 3 opciones: 1 o Maquinas tragamonedas gratis, 1 o 2, N o 2. Cara o sello Tienes que adivinar el sorteo de la moneda.

Total de goles Temporada del jugador Este mercado tiene en cuenta solo los goles marcados en la liga nacional de la temporada indicada. X — La misma cantidad de córneres en ambas mitades. Algunas apuestas son de aplicación a las prórrogas y golden raid. Para ganar debes acertar dos (o más) pronósticos.

Marcar más de 1 gol… una quimera para demasiados equipos

Son apuestas condicionales, de 2 a 10 equipos, donde se combinan todas las selecciones, para crear combinaciones de apuestas condicionales de doble acción de 2 equipos, que tienen que resultar en una victoria, empate o cancelación. Tiempo Extra incluidas. En este evento se considera favorito al Real Madrid, y por tanto se le otorga una desventaja de -1,5 goles.

Artículo 3 Si las condiciones reales de la competición son diferentes a las publicadas originalmente por el comité organizativo, Yajuego se reserva el derecho de anular todas las apuestas relacionadas. Por ejemplo: 1-Rnd 1 significa que el primer combatiente gana en el asalto 1. Artículo 4 Si uno de los participantes se retira antes del inicio de la carrera o de la primera etapa de un tour y su cuota por ganar la carrera es igual o inferior a 5.

Al seleccionar esta opción, los jugadores pueden ajustar la referencia de puntos y totales de juego a su favor. En caso de empate de puntos, se desempata a los equipos de acuerdo con el reglamento del organizador de la competición. Hay seis 6 posibles resultados ofertados: — El equipo local gana en el tiempo reglamentario. Ejemplo: Ajuste de Puntos de 4 cuatro equipos: 2 empates y 2 victorias convierte la apuesta en una apuesta de ajuste de puntos de 2 equipos.

Las siguientes reglas aplican en caso de que cualquiera de las selecciones en una descargar winplay.dll gratis de ajuste de puntos termine en un empate Push. Una apuesta Super Goliath usa 9 pronósticos en vez de. La partida dura 3 periodos de 20 minutos cada uno con una pausa de 10 minutos entre cada uno de los periodos.

Si apuesta por «2H 4. Por ejemplo, «Cualquier jugador de Colombia». El equipo con ventaja inicial: — Gana por cualquier resultado o empata — Todas las apuestas de esta selección son ganadoras. Veamos por lo que el Real Madrid tendría que ganar por 2 o más goles de diferencia (,). Si el jugador sobre el que se realiza la apuesta wplay registrarse toma parte en el partido tiempo reglamentariola apuesta se anula.

Hay 2 posibles resultados: 1X-El equipo local gana o empata; y X2-El equipo visitante gana o empata. Entre 50 y 99 puntos. Mercados ofertados: -Ganador -Clasificado -Uno contra uno. Handicap Asiático -1,0 · Tu equipo gana por dos goles o más = ganas · Tu equipo gana por un gol = recuperas tu apuesta · Tu equipo pierde o empata = pierdes tu.Solo los puntos marcados durante una entrada se tienen en cuenta para determinar el resultado de esta.

Se proponen 3 opciones:. Se proponen 3 opciones: 1, N, ou 2. Un partido de hurling se disputa en dos mitades de 30 minutos cada una a excepción de mas 1 en apuestas deportivas partidos del campeonato de Irlanda que duran 70 minutos dos mitades de 35 minutos. Además, a continuación puedes ver las mejores casas de apuestas deportivas donde llevar a cabo tus pronósticos en este tipo de mercados.

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Handicap Asiático -1,0 · Tu equipo gana por dos goles o más = ganas · Tu equipo gana por un gol = recuperas tu apuesta · Tu equipo pierde o empata = pierdes tu. EJEMPLO: si apostamos a que se marcan más de goles y el partido acaba con 1 gol o menos, la apuesta estaría perdida. Con este tipo de apuesta deportiva se intenta apostar por la cantidad de para ganar una apuesta más de goles son: , , , , , etc.Reglas de las Apuestas Deportivas Primera parte Con un resultado de 2.

Es la cifra que determina la cuantía que corresponde pagar por una apuesta ganadora al ser multiplicada por la cantidad apostada. Se proponen 6 opciones: , , , , , Resultado de las carreras. Se tienen en cuenta, siempre que existan, los play-off o cualquier otro proceso utilizado para determinar el ganador de la liga, copa o campeonato. Las apuestas a los partidos de waterpolo se proponen sobre la base del tiempo reglamentario, incluidas las interrupciones del juego.

Este tipo de apuestas deportivas es frecuentemente practicado por apostantes aficionados a diversos deportes. La doble oportunidad: esta modalidad es interesante para aquellos apostadores con paciencia y sin ansiedad de querer dar el gran golpe.

¿Qué significa hándicap en la apuesta deportiva? Artículo 1 El resultado de una apuesta en un evento de balonmano se basa solo en el tiempo reglamentario. Si el piloto seleccionado no se une a la primera sesión de clasificación de la temporada y la cuota del ganador del campeonato de pilotos es igual o inferior a 5.

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Opciones posibles:. En este tipo de apuesta se tienen en cuenta las prórrogas. Determinadas apuestas son de aplicación a las prórrogas. Si los dos no terminan la competición, mas 1 en apuestas deportivas apuesta se anula. Este tipo de apuesta determina el ganador del primer set, así como el ganador final del partido. Cuando se ajustan puntos para un Total, se pueden ajustar las apuestas sobre el pronóstico del Total del juego ya sea para «Mayor que» casino bono gratis «Menor que».

Por lo tanto, sería posible que hubiera algunos partidos que acabaran en empate sin jugar prórroga. Este tipo de apuesta determina el resultado de una mitad específica primera o segunda mitad. Este tipo de apuesta determina el ganador de la tanda de penaltis y su margen en goles a la conclusión de esta. Se proponen dos opciones: Sí y No. Se proponen 2 opciones: 1 y 2. El partido se descompone en tres tiempos de 12 minutos cada uno.

Este tipo de apuesta determina el resultado de la primera mitad de la prórroga. Si uno de los dos corredores no participa en la competición, la apuesta se anula. Cuando el reglamento de la competición no permita un partido empatado hoyo suplementario para desempatar los 2 competidores en caso de empateSolo se proponen dos opciones: victoria del competidor 1 o del equipo 1 o victoria del competidor 2 o del equipo 2.

Las apuestas Teasers regulares deben incluir entre 2 y 10 selecciones y se considera regular, siempre y cuando, se adquieran 4, 4. Este tipo de apuesta permite elegir 2 resultados posibles de un total de 3 resultados posibles sobre el resultado de la primera mitad. Goles en el año natural Este mercado tiene en cuenta solo los goles marcados en la liga nacional entre el 1 de enero y el 31 de diciembre del año indicado. El resultado al principio de cada entradas se considera como Este tipo de apuesta determina el ganador del encuentro y su ventaja en puntos al término del partido incluidas prórrogas.

Los intervalos son propuestos por tramos de 15 minutos. Esta apuesta también incluye los goles marcados directamente de saque de esquina. Los eventuales penaltis no se tienen en cuenta para la apuesta. Estos equipos se utilizan para crear tantas combinaciones de apuestas de 2, 3 o 4 equipos como sea posible. Las apuestas a los partidos de rugby se proponen sobre la base del tiempo reglamentario, incluidas las interrupciones del juego.

Si los dos no toman parte en la competición, la apuesta se anula. Las apuestas Teasers regulares deben incluir entre 2 y 10 selecciones y se considera regular, siempre y cuando, se adquieran 4, 4. Este tipo de apuesta determina el ganador de un periodo, sin posibilidad de empate. E igual en el resto de los casos. En caso de abandono o retirada durante el torneo, la apuesta se mantiene.

En caso de una igualdad, se juega un superjuego decisivo de 10 puntos para desempatar a los dos equipos. Este tipo de apuesta determina el ganador del partido, incluyendo una posible prórroga. No hay pagos parciales. Victoria visitante a cero. Solo puede darse una de los pronósticos para que la apuesta sea ganadora. Se permiten los empates. Este tipo de apuesta determina el ganador de un partido incluyendo los eventuales superovers.

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Si uno de los jugadores de la selección sobre la que se realiza la apuesta no participa en el partido, la apuesta se anula. Balonmano Artículo 1 El resultado de una apuesta en un evento de balonmano se basa solo en el tiempo reglamentario. Definición de Triple-Doble: un jugador debe alcanzar al menos 10 en al menos 3 categorías entre Puntos, Rebotes, Asistencias, Robos de balón y Tapones. Una apuesta condicional es un tipo de apuesta que consiste en al menos dos apuestas consecutivas restaurante zamba barranquilla. Nota: estos regresos son calculados sobre la tasa fija de 1.

Si apuesta por «2H 8. Este tipo de apuesta determina el ganador de un set específico específicado en el enunciado de la apuesta. Como su nombre lo indica, son las apuestas sencillas. Esta línea de apuesta es usual en todos los casos que no existe la posibilidad de un empate. Hay 3 resultados posibles: 1X — El equipo local gana o empata X2 — El equipo visitante gana o empata 12 — Gana el equipo local o el visitante.

Se proponen dos opciones: Equipo 1 o Equipo 2.

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Se proponen 2 opciones: SÍ o NO. Si la tanda especificada no llega a su fin, las apuestas se reembolsan. DEC — Decisión por puntos o decisión técnica. Solo cuenta el resultado oficial del sitio web de la competencia nombrada. Se trata de definir qué jugador va a ganar el partido. Fútbol ¿Resultado tiempo completo o 1 X 2? Ganador De La Serie Tienes que predecir el ganador de la serie de playoffs entre los 2 equipos indicados.

Sin embargo, puede ser un sistema rentable en el largo plazo. Artículo 1 El resultado de una apuesta en un evento de esquí esquí alpino, bono zamba nórdico o salto de esquí se basa en los primeros resultados oficiales publicados.

Solo los goles marcados durante la mitad específica de la prórroga se tienen en cuenta para determinar el resultado, el marcador al comienzo de esta mitad de la prórroga se considera como La mayoría de los resultados son propuestos por Winamax. KO — KnockoutKnockout técnico o descalificación. La apuesta se anula si uno u otro de los participantes se retira antes de haber apuestas en vivo beisbol la partida, abandona o es descalificado durante el partido.

En caso de que el partido se suspenda o no se juegue, se anularan todas las apuestas. Este tipo de apuesta determina el resultado del primer lanzamiento de un leg específico. Este tipo de apuesta determina el resultado de la prórroga. La misma lógica sería utilizada a la inversa en el caso de Barcelona Ejemplo: Real Madrid — Athletic. Las posibles opciones son 1 o 2. Todas las apuestas a partidos de hockey sobre hierba se proponen sobre la base del tiempo reglamentario.

Se proponen 3 opciones: Equipo 1, Empate, Equipo 2. El floorball es una forma de hockey que se disputa entre dos equipos de seis monopoly casino bono en un gimnasio. Si el resultado en el primer tiempo es un empate, las apuestas se reembolsan.

Si el partido no llega a su fin, las apuestas con un umbral de juegos no alcanzado se reembolsan respecto a los dos resultados de la apuesta. Para calcular los pagos de una apuesta combinada o parlay, comienza por multiplicar todas las probabilidades decimales. Solo cuentan los sets completados. Esta apuesta se refiere al hecho de que un récord del mundo sea batido por un nadador o equipo en una competición dada. La fecha de los siguientes 3 partidos se indica junto a cada equipo.

Este tipo de apuesta determina si un suplente marca un gol a lo largo del partido eventuales prórrogas y tandas de penaltis no incluidas. Si el jugador sobre el que se realiza la apuesta todavía no ha entrado a jugar el partido, las apuestas a ese jugador se anulan. Esa regla no se aplica en el caso de partidos donde el cambio de fecha ocurre antes del día originalmente programado para el partido.

Si el. Esta apuesta determina el marcador exacto al final del tiempo reglamentario. En el caso de un partido que mas 1 en apuestas deportivas llegue a su fin, todas las apuestas relativas a una fase del partido primer tiempo, tiempo reglamentario, primer goleador, próximo equipo en marcar, menos de X goles marcados, Cuando el partido no se juega en terreno neutral, el equipo indicado en primer lugar en el título de la apuesta el equipo 1 es el equipo que juega a domicilio.

E igual en el resto de los casos. X — La misma cantidad de tarjetas en ambas mitades. Si el resultado del partido con el handicap es empate, se devuelve el importe de la apuesta. Las apuestas posibles se presentan de esta forma:. Este tipo de apuesta permite elegir 2 resultados posibles de un total de 3 resultados posibles sobre el resultado del partido al final de la primera mitad.

No se mas 1 en apuestas deportivas las prórrogas. Se proponen 2 opciones: Jugador 1 o Jugador 2. Este tipo de apuesta determina el ganador de un set específico precisado en el encabezado de la apuesta. Este tipo de apuesta dtermina el total de goles anotados por el equipo 1 o por el equipo 2 durante el partido. Las siguientes reglas aplican en caso de que cualquiera de las selecciones en una apuesta de ajuste de puntos termine en un empate Push.

Este tipo de apuesta determina el marcador exacto en la primera mitad, así como al final del partido. Solo se tienen en cuenta los goles marcados durante el periodo específico para determinar el resultado. Hay dos resultados posibles: SÍ al menos una sustitución ; NO sin sustituciones en la primera mitad. Consiste en agregar o quitar puntos al resultado del equipo 1 o 2, esta modalidad es para usuarios medios, lo que consta, de saber el pronostico del equipo apostar, para poder saber si le vamos agregar o quitar puntos con el resultado en proceso.

Si ninguno de los equipos pasa de la primera fase, la apuesta se reembolsa. Una apuesta condicional es un tipo de apuesta que consiste en al menos dos apuestas consecutivas unidas. Seguidamente ingresa el importe que deseas jugar y cierra la apuesta. Hay dos resultados posibles: SÍ al menos una sustitución ; NO sin sustituciones en la segunda mitad.

Si el resultado del partido con el handicap es una victoria por un cuarto de gol, la ganancia o la pérdida se divide entre 2. Artículo 1 El resultado de una apuesta en un evento de motociclismo se basa en los primeros resultados oficiales publicados. Ejemplo: Si apuesta por «1H 8. Si se eligen los equipos A, B, y C. En este tipo de apuestas los jugadores pueden comprar puntos y aplicar estos puntos a sus selecciones para así aumentar sus posibilidades de ganar.

En este mercado buscamos pronosticar quién será el ganador del partido, para lo cual se ofrecen 3 posibles. Si uno de los competidores o uno de los dos equipos no toma parte en el partido, las apuestas a ese partido se anulan. Una pérdida en cualquier selección en una apuesta con ajuste de puntos implica la pérdida de la apuesta completa.

Solo los goles marcados durante la prórroga se tienen en cuenta para determinar el resultado, el resultado al inicio de la prórroga se considera como En este mercado no se tiene en consideración la prórroga o los penaltis en el caso de que los hubiera. Si, por ejemplo, dos competidores cuyas cuotas son 2. Por Ejemplo: América vs. En el caso de que haya un empate tras los 10 overs, se celebra una prórroga. Si el set especificado no llega a su fin, las apuestas se reembolsan.

Si ninguno de los dos jugadores entra en el partido, la apuesta se anula. El pago de una apuesta de Ajuste de Puntos Teaser de 5 puntos para 2 equipos de baloncesto es de 2. Solo se tienen en cuenta para determinar el resultado los goles marcados durante la prórroga, el resultado al cominezo de la prórroga se considera como No se contabilizan los goles en propia puerta. Si un partido se aplaza o interrumpe, pero el organizador de la competición comunica un resultado oficial en un plazo de 48 horas, todas las Apuestas a el partido en cuestión se mantienen y consideran ganadoras o perdedoras, dependiendo del resultado oficial comunicado.

Si una carrera se aplaza o interrumpe, pero el organizador de la competición anuncia un resultado oficial en un plazo de 48 horas, todas las Apuestas a la competición en cuestión se mantienen y consideran ganadoras o perdedoras, dependiendo del resultado oficial comunicado. Si un partido de la NFL se aplaza o interrumpe, pero el organizador de la competición comunica un resultado oficial durante el mismo periodo semanal determinado por la NFL NFL weekly schedule, que va del jueves al miércoles siguiente de acuerdo con la hora local del estadiotodas las apuestas al partido en cuestión se mantienen y consideran ganadoras o perdedoras, dependiendo del resultado oficial comunicado.

Este tipo de apuesta determina el total de córners lanzados en la primera mitad. Consisten en como su propio nombre indica, que en el partido se supere la. Momento del primer gol. Primera y segunda posición. Ejemplo : Si apuesta por «1H 4. En cambio, si solamente uno de los dos no termina la competición, la apueta no se anula. Sin acción o juego cancelado:. Se pueden realizar apuestas a corners, faltas, tarjetas, etc.

El marcador al comienzo de cada periodo se considera que es de Este tipo de apuesta no incluye un eventual periodo de prórroga y la tanda de penaltis. Si uno de los jugadores no participa en el torneo, la apuesta se anula. Empate — Tanto un empate tras los asaltos completados programados como un empate técnico. Hay 2 resultados posibles: 1 UU el primer jugador gana ; 2 UU el segundo jugador gana.

Este tipo de apuesta determina el resultado de una partida entre dos jugadores. Las siguientes apuestas también son de aplicación a los partidos jugados bajo la modalidad de dobles. Entrada adicional incluida Artículo 6 Béisbol Apuestas previas Todas las apuestas previas se basan en el resultado final de la competición indicada.

Los marcadores no enumerados pueden presentarse dentro del título « otro marcador ». EJEMPLO: si apostamos a que se marcan más de goles y el partido acaba con 1 gol o menos, la apuesta estaría perdida. Solo puede darse uno de los pronósticos para que la apuesta sea ganadora. Este tipo de apuesta permite elegir 2 resultados posibles sobre un total de 3 resultados posibles en relación a un tiempo específico.

Un partido se disputa en 10 overs. Las apuestas hacen referencia a los 10 overs y a los superovers cuando es necesario. Ejemplo: Si apuesta por « H. Artículo 4 Balonmano Apuestas previas Todas las apuestas previas se basan en el resultado final de la competición indicada. Para ganar debes acertar dos (o más) pronósticos.

Por ejemplo la diferencias de puntos que habría entre un partido de futbol y uno de basquetbol, es bastante considerable. Si uno de los dos surfistas o los dos no participa en la competición, la apuesta se anula. Por defecto, el tiempo reglamentario queda fijado en 90 minutos, es decir, dos tiempos de 45 minutos. Al mismo tiempo y como punto negativo, el apostante debe acertar todas sus jugadas para ganar.Artículo 1 El resultado de una apuesta en Atletismo se basa en los primeros resultados oficiales publicados.

Esta apuesta se refiere a la clasificación general de los países en los Juegos Olímpicos. Este tipo de apuesta determina qué equipo va a clasificarse para la próxima fase de una competición. Coches que no finalicen la primera vuelta. Los goles marcados en los eventuales periodos precedentes no se wplay com apuestas online en consideración.

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Solo los goles marcados durante las prórrogas se tienen en cuenta para determinar el resultado, el marcador al inicio de la prórroga se considera como La mayoría de los posibles resultados son propuestos por Winamax. Winamax propone la mayor parte de los posibles marcadores. Chivas, la victoria del América tiene una cuota de 1, Apuestas Derechas al ganador del juego: Son tipos de apuestas a favor de la victoria de un equipo por cualquier marcador.

Artículo 1 El resultado codere apuestas co una apuesta en boxeo se basa en los primeros resultados oficiales publicados. Todos los partidos deben completar 90 min. En algunas apuestas no se tienen en cuenta las prórrogas. Este tipo de apuesta determina el resultado exacto de una parte específica de la prórroga. Artículo 1 El resultado de una apuesta en un evento de carreras de caballos se basa en los primeros resultados oficiales publicados.

Artículo 1 El resultado de una apuesta en una competición de ciclismo se basa en los primeros resultados oficiales publicados. Hándicap Rumania -1 ➡️ La cuota se cumplirá si Rumanía gana de más de un gol. Con respecto a las apuestas a campeonatos, se tiene en cuenta toda retirada de puntos que se produzca que tenga lugar antes del final del campeonato.

El reglamento de cada deporte es de aplicación a las diferentes pruebas de los Juegos Olímpicos. Los goles en propia puerta no son contabilizados. Artículo 4 Se considera que un equipo ha marcado un gol incluso si un jugador del equipo contrario es el que lo marca en propia puerta o si este es resultado de un tiro de penalti ocurrido durante el tiempo reglamentario o en el tiempo de descuento.

X y Menos el partido acaba en empate y el total de goles del partido es inferior al Spread indicado. También existe la de acción simple. Este artículo se aplica al boxeo y a la MMA Definiremos los siguientes términos:. En esta modalidad, es conocida como empate no pierde. Las Apuestas de Ajuste de Puntos, tambien llamadas Teasers, son un tipo de apuesta para futbol americano Colegial o profesional o baloncesto Colegial o profesional.

Este tipo de apuesta determina el resultado de un partido entre dos luchadores. Se proponen 3 opciones: Jugador 1, Jugador 2 o Empate. Este tipo de apuesta se valida en el momento en que sea seguro que se alcance el resultado al final de un set. Este tipo de apuesta determina el ganador de un torneo especificado. En caso de un empate en una apuesta de 2 selecciones, la misma se revierte a una apuesta sencilla.

Cuando se ajustan puntos para un Total, se pueden ajustar las apuestas sobre el pronóstico del Total del juego ya sea para «Mayor que» o «Menor que». Este tipo de apuesta determina si un jugador dado va a ganar, al menos, un set durante el partido. En el caso de una competición a dos mangas, si uno de los dos, o los dos, no terminan las dos mangas abandono entre las dos mangas, caída la apuesta se anula.

Este tipo de apuesta determina el ganador en el tiempo reglamentario, sin posibilidad de partido empatado. Una apuesta hándicap más 1 condiciona el triunfo de tu equipo a más de un punto de como ver mis apuestas en colbet por ejemplo, en un partido de fútbol, para ganar en una.

Boxeo Artículo 1 El resultado de una apuesta en boxeo se basa en los primeros resultados oficiales publicados. Los puntos marcados por cada equipo durante el partido se suman y comparan para determinar el resultado de esta apuesta. El Netball es una forma de baloncesto que se disputa entre dos equipos de 7 jugadores. Esta línea de apuesta es usual en todos los casos que no existe la posibilidad de un empate. Solo se tienen en cuenta los goles marcados durante la primera mitad para determinar el resultado.

Se proponen 5 opciones: Entre 0 y mas 1 en apuestas deportivas puntos. Este tipo de apuesta permite elegir 2 resultados posibles de un total de 3 resultados posibles sobre el resultado del partido:. Son apuestas de varios equipos entre equipos. Empate — Cualquier empate; tanto empate técnico como empate al final programado del combate.

Este tipo de apuesta determina el competidor ganador de una competición dada. La apuesta ofrece tres posibles resultados: 1 el equipo local gana la prórroga ; X los equipos empatan la prórroga ; 2 el equipo visitante gana la prórroga. Este tipo de apuesta determina el ganador de un leg específico específicado en el enunciado de la apuesta. Tipos de Apuestas Deportivas. En caso de un empate en una apuesta de 2 selecciones, la misma se revierte a una apuesta sencilla.xccarplateframe.com › iApuestas › Blog de Apuestas.

Esta apuesta determina el marcador exacto al final de un tiempo concreto primer o segundo tiempo. NBA Playoffs — Puntuación correcta después del cuarto partido Predecir el resultado correcto de la serie después del juego indicado. Este tipo de apuesta permite elegir 2 resultados posibles de un total de 3 resultados posibles acerca del resultado del partido.

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Local empate o visita: es el pronostico certero del resultado, gana 1, empatan o gana 2. Si uno de los corredores comienza la competición pero no la termina, sea cual sea la razón abandono, no clasificación, lesión, descalificación… la apuesta sigue en pie. Si ninguno de los tres jugadores entra en el partido, la apuesta se anula. Sin acción o juego cancelado:.

Si el resultado del partido con el handicap es una victoria por un cuarto de gol, la ganancia o la pérdida se divide entre 2. Este tipo de apuesta determina el resultado exacto de la tanda de penaltis. La opción «Campo» se usa para seleccionar a cualquier otro competitor o participante de la competición cuyo nombre no este en la lista de competidores o participantes a escoger.

En caso de que las estadísticas no estén disponibles o existan pruebas de que no son correctas, utilizaremos pruebas independientes para determinar el resultado de las apuestas. Existen varias opciones entre 1 y 3 goles. El pago de una apuesta de Ajuste de Puntos Teaser de 5 puntos para 2 equipos de baloncesto es de 2. Este tipo de apuesta determina el resultado de un partido entre 2 jugadores. Victoria local a cero.

En estos casos, nos reservamos el derecho de anular cualquier mercado. Una apuesta Goliat de 1 unidad cuesta unidades. Apuestas por período Las apuestas por período pueden bono bienvenida rivalo a las apuestas por la 1 a mitad, por la 2 a mitad, por un período en concreto o por el tiempo extra. Si uno de los jugadores de la selección no participa en el partido, la apuesta se anula.

Estos mercados incluyen los primeros en llegar a 5, 10, 15, 20, 30, 40 y 50 puntos. Este tipo de apuesta determina el equipo ganador de una determinada competición. Se trata de definir qué jugador mas 1 en apuestas deportivas a ganar la partida. Todas las donde recargar de winplay 1X2 tienen tres resultados: equipo local gana, empate o equipo visitante gana.

Este tipo de apuesta determina el ganador de un torneo específico. Apuestas a un total de puntos par o impar anotados por un equipo durante el partido superovers no incluidos. Winamax propone la mayoría de los resultados. Hay cuatro resultados posibles: Durante la primera mitad, durante la segunda mitad, durante el descanso hasta que se inicie la segunda mitad y sin sustituciones. Sin incluir el tiempo extra.

Los eventuales tie-breaks jugados durante un partido se consideran como un juego. Este tipo de apuesta determina el resultado del partido al término del tiempo reglamentario. Por supuesto que puede hacerlo las veces que desee, pero siempre de manera individual. Este tipo de apuesta determina si el numero total de frames jugados es inferior o superior a un valor precisado por Winamax. Una apuesta Goliat de 1 unidad cuesta unidades. En este evento se considera favorito al Barcelona, y por tanto se le otorga una ventaja de 2 goles al Granada.

Hay 3 resultados posibles: 1 el equipo local gana ; X los equipos empatan ; 2 el equipo visitante gana. Este tipo de apuesta determina el resultado de una mitad específica primera o segunda mitadmas 1 en apuestas deportivas posibilidad de partido empatado. A modo de recordatorio, hay dos maneras de marcar un touchdown: en carrera o recibiendo un pase. Los periodos y incluyen el tiempo añadido jugado al final de cada tiempo.

Así para toda esta sección, excepto el punto 8. y se trata desde luego de uno de los tipos de apuestas deportivas más populares. Esta apuesta determina el marcador exacto al final de la prórroga. La diferencia de puntos intercede al deporte en cuestión. Hay 2 resultados posibles: 1 UU el primer competidor gana ; 2 UU el segundo competidor gana.

Este tipo de apuesta determina el total de goles marcados durante la tanda de penaltis.

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Este tipo de apuesta determina el ganador de un cuarto o una mitad específica, sin posibilidad de empate. Esta apuesta determina el resultado exacto al final del partido. Este tipo de apuesta determina el resultado del partido, sin posibilidad de partido empatado. Ejemplo: Ajuste de Puntos de 4 cuatro equipos: 2 empates y 2 victorias convierte la apuesta en una apuesta de ajuste de puntos de 2 equipos.

Por ejemplo, en una codigo de bono zamba de 3 selecciones: Si se eligen los equipos A, B, y C. Apuestas con Compra de Puntos En este tipo de apuestas los jugadores pueden comprar puntos y aplicar estos puntos a sus selecciones para así aumentar sus posibilidades de ganar.

Este tipo de apuesta permite elegir 2 resultados posibles sobre un total de 3 resultados posibles en relación a la prórroga. Definición de Doble-Doble: un jugador debe alcanzar al menos 10 en al menos 2 categorías entre Puntos, Rebotes, Asistencias, Robos de balón y Tapones. Si una carrera se aplaza o interrumpe, pero el organizador de la competición anuncia un resultado oficial en un plazo de 48 horas, todas las apuestas a la competición en cuestión se mantienen y consideran ganadoras o perdedoras, dependiendo del resultado oficial comunicado.

Un conductor descalificado o que cupones colbet un accidente se considera retirado. ej., Equipo A -0, Equipo A -1, Equipo A -2). Hay 2 resultados posibles: 1 UU el equipo local gana ; 2 UU el equipo visitante gana. Todos los partidos deben completar 90 min. Hay 3 resultados posibles: 1 el primer competidor gana ; X el combate acaba en empate ; 2 el segundo competidor gana.

Por lo tanto, la prórroga y los tiros de penaltis no se incluyen. Una apuesta Super Goliath usa 9 pronósticos en vez de. Las apuestas al netball se proponen en base al tiempo total del partido tiempo reglamentario y eventuales prórrogas. Este tipo de apuesta determina qué competidor o equipo va a subir al podio de una competición específica primera, segunda o tercera posición. Se trata de definir qué luchador va a ganar el combate.

Un partido de cricket se disputa entre dos equipos que, por turnos, batean o lanzan.

1.4 Eventos especiales

  1. Winamax aconseja la lectura periódica de este reglamento y en todo caso antes de participar en un nuevo juego. Apuesta.
  2. Artículo 1 El resultado de una apuesta en Atletismo se basa en los primeros resultados oficiales.
  3. En el baloncesto, por ejemplo, puede verse como línea de puntos y en el tenis, línea de sets, así.
  4. Guía de apuestas iApuestas Se trata de acertar el ganador del encuentro. En caso de que el partido en cuestión.
  5. En este segundo capítulo se detallan las reglas específicas que rigen las apuestas en cada tipo de.
  6. Most scholars agree, however, that Cyrus the Great was at least the second of the name to rule in Persia..
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Se proponen 2 opciones: Caught o No caught. Si el jugador sobre el que se realiza la apuesta todavía no ha entrado a jugar el partido en el momento del primer gol, las apuestas a ese jugador se anulan. Sin goles — Descargar betfair jugador seleccionado no marca gol. Una tarjeta roja sacada tras una primera tarjeta amarilla se contabiliza como 3 tarjetas.

Este tipo de apuesta determina el ganador de un partido específico. Solo puede darse uno de los resultados para que la apuesta sea ganadora. En este tipo de apuesta, se tienen en cuenta las entradas adicionales. Este tipo de apuesta determina el ganador en el tiempo reglamentario sin posibilidad de partido empatado.

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No se tienen en cuenta para esta apuesta los eventuales penaltis. Los córneres lanzados por cada equipo durante el partido se suman y comparan para determinar el resultado de esta apuesta. Esta apuesta determina el resultado exacto al final de una mitad específica primera o segunda mitad. X y Menos la primera mitad acaba en empate y el total de goles es inferior al Spread indicado. Artículo 2 El resultado de una apuesta especial se basa en el resultado publicado en el sitio web oficial del evento o competición relacionado.

Las apuestas realizadas sobre deportes de invierno se refieren a las siguientes disciplinas: esquí alpino, esquí de fondo, salto de esquí, nórdica combinada, biatlón, snowboard y esquí freestyle, bobsleigh, luge, skeleton y patinaje de velocidad y short track. Algunas apuestas son de aplicación a las prórrogas y tandas de penaltis.

Todas las apuestas 1X2 tienen tres resultados: equipo local gana, empate o equipo visitante gana. Este tipo de apuesta determina qué atleta va a ganar una clasificación individual dada al término de la temporada. Si el resultado del partido con el handicap es empate, se devuelve el importe de la apuesta. Este tipo de apuesta determina el ganador de la prórroga, sin posibilidad de empate.

Apuestas especiales Menos de 2.